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QUIC 实测:HTTP/3 在弱网环境下的表现与抓包分析

Paul 发布于 2022-01-01 收录于 网络

HTTP/3 用 QUIC 替代了 TCP+TLS,号称解决了"队头阻塞"问题。但实际效果如何?这篇文章通过模拟弱网环境,用真实数据对比 HTTP/2 和 HTTP/3 的表现。

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 HTTP/3, QUIC, 性能测试

HTTPS 握手优化实战:从 200ms 到 50ms 的全链路调优

Paul 发布于 2021-12-26 收录于 网络

用户抱怨"网站打开慢"。用 Chrome DevTools 分析发现,TTFB (Time To First Byte) 高达 400ms,其中 HTTPS 握手占了 200ms。这篇文章记录了将握手时间优化到 50ms 的全过程。

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 HTTPS, TLS, 性能优化

Go Singleflight 源码剖析:如何用一行代码防止缓存击穿

Paul 发布于 2021-12-21 收录于 Go

高并发场景下,缓存击穿可能压垮数据库。Singleflight 用极简的设计解决这个问题。

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 并发, 缓存, 源码分析

从源码编译 Nginx:理解模块机制与自定义扩展实践

Paul 发布于 2021-12-06 收录于 Linux

大多数人用包管理器安装 Nginx,但自编译才能真正理解它的模块机制。这篇文章以集成 FastDFS 模块为例,深入分析 Nginx 的编译系统和模块化架构。

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 Nginx, 编译, 模块化

从崩溃到修复:生产环境 Zookeeper 集群脑裂排查实录

Paul 发布于 2021-10-14 收录于 分布式系统

某天凌晨,Kafka 消息堆积告警。排查发现 Zookeeper 集群出现脑裂,两个节点都认为自己是 Leader。这篇文章记录了完整的排查和修复过程。

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 Zookeeper, 排错, 高可用

Go 微服务踩坑实录:从依赖管理到服务治理的 5 个教训

Paul 发布于 2021-09-22 收录于 分布式系统

微服务不是把单体拆开就完了。这篇文章记录了在 Go 微服务项目中踩过的 5 个坑,以及如何避免这些问题。

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 Go, GRPC, 排错
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